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搜索资源列表

  1. Load3DSDemo

    2下载:
  2. DirectX学习范例: 一个完善的读取3DS文件例子
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:714682
    • 提供者:尹峰冲
  1. 3ds.rar

    0下载:
  2. 一个完善的读取3DS文件例子,A perfect example to read 3DS file
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-11-08
    • 文件大小:791965
    • 提供者:mabing
  1. Md2.rar

    0下载:
  2. 载入由3ds max生成的md2模型,进行动作控制,3ds max load generated by the MD2 model for motion control
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:278049
    • 提供者:刘阳
  1. C#直接读取3ds的源码

    3下载:
  2. C#直接读取3ds的源码,引用Microsoft.DirectX 打开三维文件。-Read 3ds C# source code directly.
  3. 所属分类:C#编程

    • 发布日期:2012-12-07
    • 文件大小:46827
    • 提供者:火箭
  1. byKarolyJrStanyo

    0下载:
  2. Begin with 2.bat it creates 3D Bowl objects in DirectX form, shows it in real time with the StateManager and creates *.obj file for maxscr ipt import with 3DS Max. May wrote own object definer short scr ipts for it.-Begin with 2.bat it creates 3D Bow
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:660117
    • 提供者:skar77
  1. LoadMeshFrom3ds

    0下载:
  2. 利用一个读取3ds模型的类库读取3ds模型,并用DirectX生成mesh,最终在Direct中画出模型.程序由C#和directX写成.-3ds model using a library to read to read 3ds model, and DirectX build mesh, in the final draw in the Direct Model. Procedures written in C# and directX.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:67503
    • 提供者:8085454
  1. salmon-viewer-0.2.1

    0下载:
  2. 3DS picture wiever without opengl or directx
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-26
    • 文件大小:475534
    • 提供者:Murat UÇ AR
  1. project

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  2. 课程设计的主要内容为开发一个实时绘制大规模三维场景的程序系统.必做部分: 1、学习3DS Max 的基本功能,并采用3DS Max 对三维场景进行建模,要求 场景中包含建筑物、道路、天空等基本元素,实现场景的纹理贴图功能。 2、通过3DS Loader 读取场景数据。。 3、学习并使用OpenGL 或DirectX 3D 实时绘制上述场景。 4、提供用户界面,并实现场景的交互漫游功能。 选做部分: 1、在场景中添加了三维地形。 2、实现雾这种气象条
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2014-06-20
    • 文件大小:17279734
    • 提供者:
  1. direct3Dprogram

    0下载:
  2. 微软公司于1996年为PC开发的API,与Windows 95 、Windows NT和Power Mac操作系统兼容性好,可绕过图形显示接口(GDI)直接进行支持该API的各种硬件的底层操作,大大提高了游戏的运行速度,而且目前基本上是免费使用的。由于要考虑与各方面的兼容性,DirectX用起来比较麻烦、在执行效率上也未见得最优,在实际3DS MAX的运用中效果一般,还会发生显示错误,不过总比用软件加速快-Microsoft in 1996 for the PC development API,
  3. 所属分类:Development Research

    • 发布日期:2017-04-24
    • 文件大小:474816
    • 提供者:chang
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